文章来源:文案与美术(id:copyart)作者: 文案与美术

原文链接:腾讯99公益日:原来做公益这么好玩!



其实我们已经分享过不少优秀的公益案例

但是仔细整理后会发现

好像大多的作品创意调性都非常类似

它们温暖、真挚、有人情味,欢笑与泪水,

令人感动又或者陷入深思……


不可否认这些作品所带给人的力量

但是公益广告是不是还能有另一种可能?

跳脱习以为常的陈旧框架

甚至改变我们对做公益的思维习惯。



每年的9月7-9日是腾讯99公益日,这场集网络募捐、公益传播和志愿行动于一身的公益盛会,今年则已经进入第六年,曾经刷屏朋友圈的现象级「小朋友画廊」相信很多人还记忆犹新。


而这次腾讯99公益日的传播主题依旧延续「一块做好事」,创新的 公益玩法又会有哪些不一样的营销亮点?



腾讯99公益日品牌MV

「一块做好事」-1'39''版


这次「一块做好事」品牌公益MV邀请了闪亮好事官大张伟、杨超越担任主题曲演唱,同时联合9大知名IP好事官,借助不同领域的品牌合作,传播效果呈几何倍放大。


除了这支核心MV之外,今年的营销Campaign拥有庞大的二创互动内容延展,为了帮助大家能快速理解,我们筛选重点,将此次传播梳理总结为三个阶段。


第一阶段


顶流明星联合9大不同次元IP,首次破次元集结


首先,今年的腾讯99公益日围绕「一块做好事」品牌MV发起展开,视频由大张伟、杨超越倾情助力,而这两位目前的粉丝号召力和公众影响力显然无需赘述。


不仅如此,两位闪亮好事官的形象和表现力也极度贴合当下年轻市场群体,配合令人印象深刻的魔性曲风,自带话题流量同时也为整套传播奠定调性基础。



闪亮好事官大张伟&杨超越


除此之外,让人耳目一新的是——腾讯公益小红花、腾讯QQ、王者荣耀妲己、微信气泡狗、京东JOY、哔哩哔哩小电视、阅文知名IP《全职高手》主角叶修、小红书的薯队长和腾讯动漫知名原创角色狐妖小红娘苏苏,9大IP形象首度为公益破次元集结,组成“IP好事官联萌”。



IP好事官 腾讯99公益日小红花



IP好事官 腾讯QQ



IP好事官 微信气泡狗



IP好事官 京东JOY



IP好事官 哔哩哔哩小电视



IP好事官 小红书薯队长



IP好事官 全职高手叶修



IP好事官 王者荣耀妲己



IP好事官 狐妖小红娘苏苏


今年的营销活动主题名为「一块做好事」,文案直接、简洁,易懂。「一块」语意双关,既可以理解为「一块儿」,号召全民参与活动;另一方面关联「一块钱」,降低了受众参与的门槛。除此之外,该主题其实是延续了去年的内容,从这个细节也可以看出——品牌背后在做持续累积沉淀,不是一时的标榜,而是未来的长期深耕,彰显出了腾讯在公益事业方面的格局和决心。


第二阶段


打造标杆二创,扩大内容影响


除了这支核心品牌MV之外,KOL标志性二创在此次营销Campaign中占有非常重要的作用。


以微博、B站为核心,配合快手、微视、视频号5大传播平台,发动各圈层头部KOL进行二次内容创作,这些来自不同领域的声援助力,传播效果多维度反复叠加,覆盖力更下沉,进而赋予「一块做好事」更大声量和品牌召集力。


在微博平台,通过#一块舞挑战#及#好人好事图鉴#两大话题带动用户参与。


彩虹合唱团改编翻唱,温情走心版《一块做好事》,同时配合央视新闻联合打造#好人好事图鉴#话题。



《一块做好事》彩虹合唱团(合唱)版



央视新闻发布-#好人好事图鉴#



「坏人版」好人好事图鉴



自媒体KOL优质二创-#全员恶人做好事#


B站则通过不同分区的UP主从多个角度演绎一块做好事,联动不同兴趣圈层。



朱一旦的枯燥生活

-《用一块钱建了所学校,看懂评论举手》



-《送99个粉丝一万元现金,他们会用来做什么》



B站平台-UP主优质二创内容「一块做好事」


以用户基因为传播内核,基于用户生态,从9大IP形象破次元联合,到多企业多平台参与,头部大V、UP主互动二创,深度覆盖年轻受众喜好的各个维度空间,以更多元的沟通方式,激发受众与品牌之间的互动欲望。


第三阶段


大家一起来玩,实现用户共创


至此阶段,借助头部KOL标杆性优质二创,多维度平台联合助推,影响持续发酵,而因此有更多「普通人」被吸引参与卷入,品牌与用户实现共振,UGC互动拓展营销边界。



快手平台-「99公益日 老铁一块做好事」


普通受众既能享受参与和创作乐趣,又能为公益行动助力,献出自己的一份力量,这种互动性极强的创意玩法,不仅契合了腾讯品牌年轻受众的喜好和风格特点,实现品牌与用户共创内容,更让99公益日作为未来长期品牌拥有更多可能性和生命力。



什么是做公益?从市场环境角度来说,


做公益本该很快乐,而不需要被道德绑架。


曾经我们觉得做公益是一件非常具有「仪式感」的事情,无论是捐款还是捐物,支教……从给予到接受都被赋予了特殊的「分量感」,而这份重在某种程度上反而限制了大家去做公益的意愿和行动力。


这次99日的传播主题「一块做好事」,从「做公益」到「做好事」,事情的本质没有发生改变,而利用文案进行概念包装,将公益化作日常,也让沟通变得更加有效,举手之劳的善意,从而降低大家做公益时的心理包袱。


公益的意义其实并不在于某个人能贡献多大的能量,而是当中如何结合社会集体的力量?小小的一块钱,就可以将无数的人因此联系到一起,就像大陆最终也是由无数的岛屿连接而成的,没有任何一个人可以成为孤岛。一块虽小,却也是正因为小,而连接彼此,发挥了至关重要的作用。


如何做公益?从创意传播角度来说,


做公益本身是在做产品,优质的内容才足以创造关注。


有人说再好的广告,也没有天气预报更被人们关心。


在碎片化的传播环境下,广告内容本身的重要性不言而喻。除了重视内容本身之外,另一方面广告变得强调去中心化,一切以用户为中心,简单来说就是消费者在哪里,广告就去哪里;消费者喜欢什么,广告就做什么。



从营销层面来说,无论是从主打MV演唱人选,歌曲旋律风格,以及出镜的各大IP品牌都准确击中了当下年轻TA群体的口味和偏好。而之后更多KOL大号、UP主二次创作改编更反复强化了主题曲和公益内容。传播以微博、B站为核心,UGC引燃多平台,内容持续催化发酵,进一步扩大出圈,激发全民参与。


这当中传播逻辑层层递进深入,与用户产生深度共鸣的优质内容,不仅激发了用户与品牌的主动互动,更拉近了彼此之间的沟通距离,增强了用户归属感与好感度,助推此次腾讯99公益日传播破圈。


为什么要做公益?从品牌长远角度来说,


腾讯自身背书,为公益注入了强大号召力和信任感。


腾讯99公益日获得民政部,网信办协力推动,极具公信力度。企业社会责任和公益相互间融合,在过去十年越来越明显。数据显示,过去六年当中,腾讯99公益日每年捐款数额均创新高。


腾讯旗下产品最全参与,极具渗透度,为打造第一公益品牌保驾护航。针对这次公益传播,品牌立足于用户基础,深耕内容,重视用户公益体验,进一步扩大出圈,反哺品牌势能。为更美好的社会助力同时,也为品牌持续积累价值资产,充分彰显了企业开阔的眼光和社会责任。


未来有关公益领域的大环境相信也是会朝着更加日常、轻松,契合人们每天生活方式的趋势去发展。就好像没有人喜欢被单纯地发「好人卡」,但是大家更愿意通过做一些有意义的事来充实和快乐自己,所以无论是对公益,还是品牌而言,尊重人性、理解人的需求才能走得更加长远。